Предыдущие версии
| Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
| v1.4.4 release | 439.62 KB | May 22, 2022 | 2.5.4 | 48 | Скачать |
| v1.4.3 release | 438.07 KB | May 7, 2022 | 2.5.4 | 489 | Скачать |
| v1.4.2 release | 437.21 KB | Apr 26, 2022 | 2.5.4 | 332 | Скачать |
| v1.4.1 release | 436.44 KB | Apr 10, 2022 | 2.5.4 | 395 | Скачать |
| v1.4.0.beta beta | 424.52 KB | Mar 23, 2022 | 2.5.4 | 307 | Скачать |
Скриншоты
Описание
AAV TBC Classic — Atrox Arena Viewer
===
TBC Classic
Это возрождение Atrox Arena Viewer для работы с TBC Classic. Оригинальный аддон использует некоторый WoW API, который недоступен для TBC Classic, функции, использующие недоступный API, были переработаны.
===
AAV — это дополнение для воспроизведения арены, которое позволяет записывать или даже транслировать матчи на арене. Эти матчи на арене можно просматривать в WoW, выполняя ежедневные задания, рейды или просто бездельничая в Даларане. Он оптимизирован для работы с очень высокой производительностью.
Если вы когда-нибудь хотели проанализировать свои матчи на арене, почему вы умерли именно в это конкретное время в этом конкретном матче против этой конкретной игры и какой навык можно было бы использовать, то AAV — это жемчужина для вас! Или, если вы хотите следить за своими товарищами по гильдии, пока они играют на арене, просто зайдите на их трансляцию и посмотрите их игру.
Особенности
- запись, воспроизведение, удаление матчей на арене
- трансляция матчей на арене для товарищей по гильдии
- смотрите использованные навыки
- литейный стержень
- панель перезарядки
- прерывания (школьные блокировки)
- целевая система
- отслеживание здоровья и маны
- изменение скорости игры при воспроизведении
- меню значков миникарты
- статистика матча (нанесенный урон/исцеление, рейтинги)
Ограничение
—
AAV похож на графический и интерактивный журнал боевых действий, который анализирует каждое действие на арене. Тем не менее, невозможно отслеживать позиции. Кто знает, может быть, Blizzard откроет свой API, чтобы сделать сбор координации доступным на арене; это сделало бы AAV более работоспособным.
Команды косой черты
—
- /play [номер] — воспроизводит заданный матч.
- /удалить [число] — удаляет заданное совпадение.
- /запись — будет ли записано совпадение.
- /широковещательная передача — включить/отключить широковещательную передачу.
- /поиск — список всех доступных трансляций.
- /connect [имя] — подключается к трансляции с заданным именем.
Известные ошибки
—
- таймеры контроля толпы перекрываются с существующими таймерами (хорошо видны по героизму)
- в редких случаях классы скрытности вообще не видны
- во время трансляции значок и панель здоровья комбатантов в редких случаях могут меняться местами, а панель баффов и дебаффов не подходит
- прерывания не всегда отображаются («X») на прерванном заклинании в окне воспроизведения матча
- иногда, находясь на арене, ошибка LUA продолжает появляться каждую секунду, что как-то связано с аурами заклинаний. необходимо провести дальнейший анализ
- иногда значки классов отсутствуют в таблице совпадений. пока понятия не имею, почему..
- иногда ошибка LUA выбрасывается после завершения матча на арене, необходимо провести дальнейший анализ
часто задаваемые вопросы
—
Сколько памяти использует аддон?
Аддон оптимизирован для обеспечения высокой производительности и минимального использования памяти, насколько это возможно. Из-за этих требований плеер использует в игре менее 1 МБ памяти. Среднее совпадение занимает от 60 до 180 кб, зависит от интенсивного использования заклинаний и событий (чернокнижники и друиды resto делают свою работу довольно хорошо!). Совпадения могут быть удалены, чтобы освободить память, если это необходимо.
Влияет ли это на мою частоту кадров в секунду?
Нисколько. Исходя из заявленных требований в первом вопросе, аддон рассчитан на высокую производительность, и вы не заметите никакой потери кадров в секунду.
Увеличивается ли мой пинг во время трансляции?
Совсем не так хорошо. Отправленные данные невелики и не будут задерживать вашу задержку. Кроме того, механизм отправки заботится о поведении отправки, поэтому вы никогда не будете прерывать отправку данных.
Разве нельзя отключиться при отправке слишком большого количества данных?
Да, это возможно, но в AAV механизм отправки заботится обо всех исходящих данных. Вместо того, чтобы отправлять все данные сразу, он распределяет большую нагрузку данных за определенное время, что предотвращает их отключение.
Где хранятся данные о совпадении?
World of Warcraft\WTF\<ваш аккаунт>\Сохраненные переменные\aav.lua
Я больше не записываю / не транслирую никаких боевых событий, меняется только панель здоровья и мана, почему?
Это происходит, когда ваш журнал боевых действий и любые дополнения, использующие событие COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED (например, AAV или afflicted), портятся из-за массового спама с ошибками (любезно предоставлено Blizzard). Если вы знакомы с командой /run CombatLogClearEntries(), которая запускается при каждом обновлении кадра, то все должно быть в порядке. В противном случае введите /запустите ReloadUI() или relog решит эту проблему. Неполные данные о совпадении, которые были записаны из-за ошибки, не могут быть исправлены, чтобы показывать другие события, кроме здоровья или Маны.
Ущерб на табло не совпадает с моим пересчетом, почему?
В текущей версии домашние животные полностью отключены, значит, их урон и вклад пока не учитываются.
кредиты
—
Спасибо автору аддона OG @zwacky за создание такого замечательного PvP-аддона WoW Arena! Это действительно помогло мне много раз обвинять своих товарищей по команде 😉
Дополнительные заслуги принадлежат skeledurr за проделанную большую подготовительную работу, чтобы сделать это возможным в TBC Classic.
Получить 0.05 TON 💎
Скачать




Добавить комментарий