Предыдущие версии
| Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
| SimpleDice_Beta_2.1.2.zip beta | 10.48 KB | Dec 15, 2017 | 7.3.0 | 188 | Скачать |
| SimpleDice_Beta_2.1.1.zip beta | 10.48 KB | Dec 11, 2017 | 7.3.0 | 27 | Скачать |
| SimpleDice_Beta_2.1.0.zip beta | 10.35 KB | Dec 11, 2017 | 7.3.0 | 28 | Скачать |
| SimpleDice_Beta_2.0.1.zip beta | 9.94 KB | Nov 23, 2017 | 7.3.0 | 38 | Скачать |
| SimpleDice_Beta_2.0.0.zip beta | 9.94 KB | Nov 13, 2017 | 7.3.0 | 34 | Скачать |
Скриншоты
Описание
Информация об обновлении версии 2.0.0. Урон и приращение постоянного тока работают вместе для расчета урона.
Если вы используете систему без инкрементного постоянного тока, то установите это значение равным 0.
Я определяю инкрементную систему постоянного тока как систему, в которой вы можете выполнять многократный запуск из одного рулона при условии, что вы передаете определенное значение по основному постоянному току. Например, если ваш прирост установлен на 5 и вы бросаете 25 против DC20, то вы нанесете 2 урона своей цели.
Альтернативный режим расчета работает следующим образом.
В случае, когда прокат делится на три категории;
1-10, 11-20 и 21-30. Нижняя граница была бы равна 10, средняя — 20. Верхняя граница устанавливается размером матрицы.
Это простой аддон Dice, предназначенный для RP-событий и серверов. Функциональность довольно проста, но должна охватывать широкий спектр гильдий и событий.
Аддон будет выводить данные в Raid-чат, если вы участвуете в рейде, Party, если вы в группе, и во фрейм чата по умолчанию, если вы не участвуете ни в одном из вышеперечисленных.
В нем есть определяемое пользователем поле для;
- Проверка сложности — число, которое вы набираете, должно равняться или превосходить
- Кубик — верхний предел диапазона, который вы хотите бросить, по умолчанию установлен равным 100.
- Target — Цель вашего действия
- Действие — то, что вы стремитесь сделать
- Модификатор — все, что вы хотите или вам нужно добавить в свой рулет.
При развертывании выходные данные будут выглядеть примерно так.
Переход к <Действию> против <Цели>. <Pass/Fail> на постоянном токе<X>. (X+0=Y)
Примечание: Для получения этого результата необходимо заполнить как действие, так и цель. В противном случае вы получите
Прокатка 1DX. DCY. (A+B=C)
Получить 0.05 TON 💎
Скачать




Добавить комментарий