Предыдущие версии
Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
v2.5.1 release | 165.14 KB | Dec 16, 2022 | 10.0.2 | 217 | ![]() |
v2.5.0 release | 165.01 KB | Dec 9, 2022 | 10.0.2 | 95 | ![]() |
v2.4.1 release | 163.39 KB | Sep 28, 2022 | 9.2.7 | 873 | ![]() |
v2.4.0 release | 163.40 KB | Jul 11, 2022 | 9.2.5 | 255 | ![]() |
v2.3.1 release | 163.02 KB | Feb 19, 2022 | 9.1.5 | 245 | ![]() |
v2.3.0 release | 163.03 KB | Feb 18, 2022 | 9.1.5 | 162 | ![]() |
v2.2.4 release | 161.49 KB | Jan 15, 2022 | 9.1.5 | 224 | ![]() |
v2.2.3 release | 161.36 KB | Jan 9, 2022 | 9.1.5 | 160 | ![]() |
v2.2.2 release | 161.30 KB | Jan 8, 2022 | 9.1.5 | 94 | ![]() |
v2.2.1 release | 161.19 KB | Jan 7, 2022 | 9.1.5 | 39 | ![]() |
v2.2.0 release | 161.26 KB | Jan 6, 2022 | 9.1.5 | 177 | ![]() |
v2.1.1 release | 160.72 KB | Dec 19, 2021 | 9.1.5 | 170 | ![]() |
v2.1.0 release | 160.74 KB | Dec 3, 2021 | 9.1.5 | 203 | ![]() |
v2.017 release | 160.27 KB | Jul 6, 2021 | 9.1.0 | 393 | ![]() |
v2.016 release | 160.08 KB | Apr 9, 2021 | 9.0.5 | 288 | ![]() |
v2.015 release | 159.57 KB | Mar 16, 2021 | 9.0.5 | 260 | ![]() |
v2.014 release | 159.36 KB | Dec 18, 2020 | 9.0.2 | 479 | ![]() |
v2.013 release | 159.36 KB | Dec 15, 2020 | 9.0.2 | 261 | ![]() |
v2.012 release | 158.65 KB | Dec 11, 2020 | 9.0.2 | 287 | ![]() |
v2.011 release | 158.62 KB | Dec 2, 2020 | 9.0.2 | 189 | ![]() |
v2.010 release | 158.64 KB | Nov 22, 2020 | 9.0.2 | 236 | ![]() |
v1.853 release | 128.08 KB | Jul 23, 2020 | 8.3.0 | 271 | ![]() |
v1.852 release | 128.01 KB | Jul 25, 2019 | 8.2.0 | 354 | ![]() |
v1.851 release | 127.97 KB | Apr 17, 2019 | 8.1.5 | 253 | ![]() |
v1.850 release | 127.62 KB | Feb 1, 2019 | 8.1.0 | 274 | ![]() |
v1.841 release | 127.56 KB | Jan 29, 2019 | 8.1.0 | 197 | ![]() |
v1.840 release | 127.57 KB | Jan 28, 2019 | 8.1.0 | 169 | ![]() |
v1.832 release | 127.13 KB | Jan 27, 2019 | 8.1.0 | 167 | ![]() |
v1.830 release | 126.34 KB | Jan 26, 2019 | 8.1.0 | 204 | ![]() |
v1.812 release | 125.38 KB | Jan 25, 2019 | 8.1.0 | 195 | ![]() |
v1.811 release | 125.25 KB | Jan 24, 2019 | 8.1.0 | 156 | ![]() |
v1.810 release | 125.50 KB | Jan 24, 2019 | 8.1.0 | 180 | ![]() |
v1.800 release | 123.84 KB | Jan 23, 2019 | 8.1.0 | 167 | ![]() |
v1.700 release | 118.78 KB | Mar 24, 2018 | 7.3.5 | 495 | ![]() |
v1.641 release | 118.02 KB | Dec 4, 2017 | 7.3.0 | 330 | ![]() |
v1.640 release | 118.28 KB | Dec 3, 2017 | 7.3.0 | 153 | ![]() |
v1.632 release | 117.68 KB | Nov 29, 2017 | 7.3.0 | 269 | ![]() |
v1.630 release | 117.59 KB | Oct 26, 2017 | 7.3.0 | 343 | ![]() |
v1.622 release | 116.77 KB | Oct 9, 2017 | 7.3.0 | 245 | ![]() |
v1.620 release | 116.64 KB | Oct 1, 2017 | 7.3.0 | 218 | ![]() |
v1.611 release | 116.54 KB | Oct 1, 2017 | 7.3.0 | 142 | ![]() |
v1.610 release | 116.75 KB | Oct 1, 2017 | 7.3.0 | 146 | ![]() |
v1.606 release | 116.42 KB | Aug 8, 2017 | 7.2.5 | 220 | ![]() |
v1.605 release | 116.30 KB | Jun 28, 2017 | 7.2.5 | 205 | ![]() |
v1.604 release | 116.33 KB | Jun 28, 2017 | 7.2.5 | 151 | ![]() |
v1.603 release | 116.43 KB | Jun 20, 2017 | 7.2.5 | 224 | ![]() |
1.601 release | 116.11 KB | Jan 20, 2017 | 7.1.5 | 243 | ![]() |
1.6 release | 117.07 KB | Jan 3, 2017 | 7.1.0 | 177 | ![]() |
1.5.4-6-gffda93f release | 111.92 KB | Nov 13, 2016 | 7.1.0 | 192 | ![]() |
1.5.4-5-gd56732b release | 138.12 KB | Oct 16, 2016 | 7.0.3 | 298 | ![]() |
1.5.4-4-g169ac6a release | 138.12 KB | Oct 15, 2016 | 7.0.3 | 234 | ![]() |
1.5.4-3-gf3cf606 release | 137.06 KB | Aug 29, 2016 | 7.0.3 | 249 | ![]() |
1.5.4-1-g16174cb release | 136.59 KB | Aug 13, 2016 | 7.0.3 | 211 | ![]() |
1.5.4 release | 136.98 KB | Aug 11, 2016 | 7.0.3 | 244 | ![]() |
1.5.3-7-g4853c86 release | 136.66 KB | Jul 28, 2016 | 7.0.3 | 179 | ![]() |
1.5.3-6-g15091f2 release | 136.51 KB | Jul 18, 2016 | 7.0.3 | 193 | ![]() |
1.5.3-5-g6e77f97 release | 136.49 KB | May 26, 2016 | 7.0.3 +1 | 181 | ![]() |
1.5.3-1-g94bf1ca release | 136.40 KB | May 16, 2016 | 6.2.4 | 145 | ![]() |
1.5.3 release | 137.02 KB | May 15, 2016 | 6.2.4 | 190 | ![]() |
1.5.2-2-g515c02c release | 136.07 KB | May 14, 2016 | 6.2.4 | 234 | ![]() |
1.5.2 release | 109.89 KB | May 13, 2016 | 6.2.4 | 206 | ![]() |
v1.5.1-1-gca189b4 release | 108.43 KB | May 9, 2016 | 6.2.4 | 179 | ![]() |
v1.5.1 release | 112.09 KB | May 8, 2016 | 6.2.4 | 203 | ![]() |
v1.3-98-g1c5f80c release | 111.91 KB | May 2, 2016 | 6.2.4 | 153 | ![]() |
v1.3-91-ge3c46ae release | 110.25 KB | Apr 28, 2016 | 6.2.4 | 178 | ![]() |
v2.007-beta beta | 157.44 KB | Nov 4, 2020 | 9.0.1 | 155 | ![]() |
v2.006-beta beta | 156.27 KB | Nov 2, 2020 | 9.0.1 | 159 | ![]() |
v2.005-beta beta | 155.40 KB | Nov 1, 2020 | 9.0.1 | 97 | ![]() |
v2.004-beta beta | 153.51 KB | Oct 30, 2020 | 9.0.1 | 115 | ![]() |
v2.003-beta beta | 153.22 KB | Oct 28, 2020 | 9.0.1 | 154 | ![]() |
v2.002-beta beta | 153.19 KB | Oct 28, 2020 | 9.0.1 | 162 | ![]() |
v2.001-beta beta | 153.50 KB | Oct 28, 2020 | 9.0.1 | 147 | ![]() |
v2.00-beta beta | 152.98 KB | Oct 28, 2020 | 9.0.1 | 227 | ![]() |
Скриншоты
Описание
Общие
При импорте или экспорте боев из / в другие, внутри WTF/Account / <Account> / SavedVariables/iEncounterEventTracker.lua, есть 2 таблицы, iEETConfig и iEET _Data, текст внутри iEET_Data содержит все встречи, имейте в виду, что вы не можете редактировать файлы wtf во время игры.
красная линия в верхней части главного окна указывает на то, что у вас активны фильтры, которые не отображаются в главном окне (проверьте параметры фильтрации)
используйте колесо мыши для прокрутки вниз/вверх
shift+колесо мыши для быстрой прокрутки
Главное окно ввода
использует текст для поиска по всем возможным ключам и значениям таблицы, например:
написание: 125261, будет искать 125261 из каждой таблицы ключей и значений
Слэш команд
окна /переключение иеет (сочетание клавиш доступно)
/иеет х:
— копировать скопируйте текущие данные в поле редактирования, где вы можете скопировать их в электронную таблицу (только те, которые вы видите в главном окне, поэтому, если вы отфильтровали что-то, оно не будет отображаться)
— фильтры открыть окно параметров фильтрации
— очистить стереть все бои
— автосохранение переключение автосохранения
— автосохранение X x = секунды, автоматическое отбрасывание боев короче X (при включенном автосохранении)
— colorreset сбрасывает цвета по умолчанию
Столбцы
- 1-й: время от ENCOUNTER_START
- 2nd: time from previus cast (с тем же spellID и sourceGUID) (mouseover for-
точное время) - 3-й: название события
- 4 — й: имя заклинания (с гиперссылкой, если это возможно), shift click, чтобы вставить его в raid chat, нажмите, чтобы показать его в окне сведений
- 5-й: имя заклинателя
- 6-й: CLEU:целевое имя, USCS: unitID
- 7-е: количество актеров
- 8-й: процент hp заклинателя (только USCS)
Использование параметров фильтрации
Ключ=Значение
Разделите другой аргумент с помощью’;’, например.
k=v; k=v;k=v
e=2; si=205231; tn=Tichondrius; cn=Beholder, показывает каждое событие, где событие-SPELL_CAST_SUCCESS, spellID = 205231, имя заклинателя (sourceName) = Beholder и цель-Tichondrius
205231 используя только цифры, ieet предположит, что вы хотите искать с помощью spellID и показывает каждое событие, где spellID = 205231
возможные ключевые значения (не чувствительны к регистру)
- t / time : номер (не поддерживает > / >)
- e / event : номер или строка (длинные или короткие имена событий), номера и имена в нижней части файла
- sG/sourceGUID : string (UNIT_DIED:destGUID)
- cN / sourceName : string (UNIT_DIED:destName)
- tN/destName/unitID: string (USCS: source unitID)
- sN/spellName: string
- sI/spellID : число
- hp: number (только USCS (не поддерживает > / >))
чтобы очистить все фильтры, используйте: clear
чтобы удалить только один фильтр, используйте: del:x, например del:1 удалит первый фильтр (снизу)
Не забудьте нажать кнопку «Сохранить», если вы хотите сохранить свои фильтры, нажав кнопку «Отменить», вы сотрете свои правки
Имена/значения событий:
- 1 / SPELL_CAST_START/SC_START
- 2/SPELL_CAST_SUCCESS/SC_SUCCESS
- 3 / SPELL_AURA_APPLIED/+SAURA
- 4 / SPELL_AURA_REMOVED/ — САУРА
- 5 / SPELL_AURA_APPLIED_DOSE/+SA_DOSE
- 6 / SPELL_AURA_REMOVED_DOSE/ — SA_DOSE
- 7 / SPELL_AURA_REFRESH/SAURA_R
- 8 / SPELL_CAST_FAILED/SC_FAILED
- 9/SPELL_CREATE
- 10/SPELL_SUMMON
- 11 / SPELL_HEAL
- 12/SPELL_DISPEL
- 13 / SPELL_INTERRUPT/S_INTERRUPT
- 14 / SPELL_PERIODIC_CAST_START/SPC_START
- 15/SPELL_PERIODIC_CAST_SUCCESS/SPC_SUCCESS
- 16 / SPELL_PERIODIC_AURA_APPLIED/+SPAURA
- 17 / SPELL_PERIODIC_AURA_REMOVED/ — SPAURA
- 18 / SPELL_PERIODIC_AURA_APPLIED_DOSE/+SPA_DOSE
- 19/SPELL_PERIODIC_AURA_REMOVED_DOSE/ — SPA_DOSE
- 20 / SPELL_PERIODIC_AURA_REFRESH/SPAURA_R
- 21/SPELL_PERIODIC_CAST_FAILED/SPC_FAILED
- 22 / SPELL_PERIODIC_CREATE/SP_CREATE
- 23/SPELL_PERIODIC_SUMMON/SP_SUMMON
- 24 / SPELL_PERIODIC_HEAL/SP_HEAL
- 25 / UNIT_DIED
- 26/UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED/USC_SUCCEEDED
- 27 / ENCOUNTER_START
- 28 / ENCOUNTER_END
- 29 / MONSTER_EMOTE
- 30 / MONSTER_SAY
- 31/MONSTER_YELL
- 32 / UNIT_TARGET
- 33 / INSTANCE_ENCOUNTER_ENGAGE_UNIT/IEEU
- 34/UNIT_POWER_UPDATE/UNIT_POWER_U
- 35 / PLAYER_REGEN_DISABLED/COMBAT_START
- 36 / PLAYER_REGEN_ENABLED/COMBAT_END
- 37 / MANUAL_LOGGING_START/MANUAL_START
- 38 / MANUAL_LOGGING_END/MANUAL_END
- 39 / UNIT_SPELLCAST_START/USC_START
- 40 / UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START/USC_C_START
- 41 / UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTIBLE\ПРЕРЫВАЕМЫЙ
- 42 / UNIT_SPELLCAST_NOT_INTERRUPTIBLE/NOT_INTERRUPTIBLE
- 43/RAID_BOSS_EMOTE/RB_EMOTE
- 44 / RAID_BOSS_WHISPER/RB_WHISPER
- 45 / CHAT_MSG_RAID_BOSSWHISPER\CMRBWHISPER
- 46 / CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE/CMRB_EMOTE
- 47 / BigWigs_BarCreated/BW_BarCreated
- 48 / BigWigs_Message/BW_Message
- 49 / BigWigs_PauseBar/BW_PauseBar
- 50 / BigWigs_ResumeBar/BW_ResumeBar
- 51/BigWigs_StopBar/BW_StopBar
- 52/BigWigs_StopBars/BW_StopBars
- 53/UNIT_ENTERING_VEHICLE/U_ENTERING_V
- 54 / UNIT_ENTERED_VEHICLE/U_ENTERED_V
- 55/UNIT_EXITING_VEHICLE/U_EXITING_V
- 56/UNIT_EXITED_VEHICLE/U_EXITED_V
- 57/PLAY_MOVIE
- 58 / CINEMATIC_START
- 59 / CINEMATIC_STOP
- 60 / UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP/USC_C_STOP
- 61 / UNIT_SPELLCAST_STOP/USC_STOP
Расширенное Удаление
iEET_Advanced_Delete(dif, encounter, fightTime)
Использование: iEET_Advanced_Delete(<difficulty, number,=»» or=»» false=»» for=»» any=»» difficulty=»»>, <encounterID(number) or=»» true,=»» <fight=»» time=»» (delete=»» under),=»» number,=»» seconds=»»>)
Пример: iEET_Advanced_Delete (false, true, 60), удалит любые бои менее чем за 60 секунд
Контактная Информация
-
сайт BNET:
- Ironi#2880 (ЕС)
-
диссонанс:
- Ирони#2880
- https://discord.gg/stY2nyj
Добавить комментарий