Предыдущие версии
| Название | Размер | Обновлено | Версия игры | Загрузок | |
| r3 +1 More beta | 135.43 KB | Jul 26, 2011 | 4.2.0 | 1,771 | Скачать |
| r5 +1 More alpha | 135.59 KB | Jul 27, 2011 | 4.2.0 | 164 | Скачать |
| r4 +1 More alpha | 135.56 KB | Jul 26, 2011 | 4.2.0 | 18 | Скачать |
Скриншоты
Описание
Огненные когти:
Ваши атаки с помощью «Калечить», «Молоть» и «Кромсать» приводят к тому, что ваша цель сгорает на дополнительный процент урона от вашей атаки в течение 4 секунд.Были некоторые споры о том, работает ли реализация бонуса feral 2x T12 set так, как описано, поэтому я решил создать это крошечное дополнение, которое просто отслеживает ожидаемый бонусный урон по сравнению с фактическим бонусным уроном, который мы получили.
Он использует дисплей DataBroker для отображения соотношения в режиме реального времени и записывает небольшой отчет в окно чата по окончании боя. Все это с крайне низким потреблением памяти и процессора.
О внедрении 2 T12:
- Если вы наносите увечья, кромсаете или калечите, это создает точку продолжительностью 4 секунды (2 тика) с общим уроном в размере 10% от урона, нанесенного вами при атаке, которая ее вызвала. Например, если вы разрежете на 20 тысяч, вы получите 2 тика по 1 тысяче (итого: 2 тысячи) урона от Огненных когтей в течение 4 секунд.
- Если на цели уже была предыдущая точка «Огненные когти», она получит оставшийся урон от этой точки и добавит к ней новый урон. Это сбросит продолжительность до 4 (или 6) секунд и разделит новый общий урон на 2 (или 3) тика.
- Это работает точно так же, как Ignite от mage, но поскольку (большинство) наших атак естественным образом подавляются gcd, мы не должны страдать от «пережевывания».
- Самый большой вопрос заключается в том, что происходит, когда вы отправляете спамом несколько атак подряд в промежутке между двумя тиками точки, или как это ведет себя, когда вы наносите молот и калечите одновременно.
Получить 0.05 TON 💎
Скачать




Добавить комментарий