WoW ItemCache аддон Dragonflight/Wrath of the Lich King Classic 2026 скачать
logo
wow addon ItemCache

ItemCache

Версия игры: 3.4.0 +1
Всего загрузок: 1,048
Обновлено: Sep 25, 2022
Создано: Mar 9, 2022
Скачать ItemCacheСкачать Предыдущие версии

Предыдущие версии

Название Размер Обновлено Версия игры Загрузок
1.4.0 release 131.84 KB Sep 25, 2022 3.4.0 +1 225 скачать ItemCache 1.4.0 releaseСкачать
1.3.0 release 131.93 KB Sep 7, 2022 3.4.0 +2 453 скачать ItemCache 1.3.0 releaseСкачать
1.2.0 release 133.00 KB Jun 22, 2022 1.14.3 +1 196 скачать ItemCache 1.2.0 releaseСкачать
1.1.0 release 132.77 KB May 23, 2022 1.14.3 +1 107 скачать ItemCache 1.1.0 releaseСкачать
1.0.0 release 132.71 KB May 20, 2022 1.14.3 +1 67 скачать ItemCache 1.0.0 releaseСкачать

Описание

Хочешь карту со своим ником? Discount 10%Оформить ❤️

Этот аддон ничего не делает сам по себе. Это помощник для других дополнений.  

  

ItemCache запоминает данные об элементах при их загрузке. Он может быть запущен как дополнение, чтобы кэш сохранялся между сеансами, или он может быть встроен в другое дополнение в виде библиотеки.  
  
Документация (НЗП)  
  
Пример кода  
  
локальный ItemCache = LibStub(«ItemCache»)  — Загрузить библиотеку

локальный hearthstone = ItemCache:Item(6948) — Возвращает объект Item для элемента с идентификатором 6948 (Hearthstone)  
print(hearthstone:GetLink()) — Возвращает ссылку на элемент для элемента. Вернет значение nil, если элемент не кэширован (hearthstone, вероятно, кэширован!)  

local healingBoots = ItemCache:Item(30680, -26) — Возвращает объект Item для исцеляющих ботинок Планера  
Исцеляющие загрузки:OnCache(функция(элемент)  
  print(item:GetLink()) — Никогда не возвращает nil (до тех пор, пока элемент действительно существует)  
конец) — Печатает ссылку на элемент, как только элемент находится в кэше. Также загружает элемент, если он еще не кэширован.  

print(healingBoots:IsCached()) — Возвращает true, если загрузки были замечены ранее, false в противном случае  
print(healingBoots:isLoaded()) — Возвращает значение true, если загрузки в данный момент загружены игрой (будет заполнен GetItemInfo), в противном случае значение false  
healingBoots:Load() — Пытается загрузить элемент в память, чтобы GetItemInfo был заполнен  
healingBoots:Cache() — То же, что и выше, но ничего не делает, если элемент уже был замечен  

Поделиться:

Комментарии

Добавить комментарий